Category: bib

user centered system design: new perspectives on human-computer interaction

@book{
author = {Donald A. Norman and Stephen W. Draper},
title = {User Centered System Design; New Perspectives on Human-Computer Interaction},
year = {1986},
isbn = {0898597811},
publisher = {Lawrence Erlbaum Associates, Inc.},
address = {Mahwah, NJ, USA},
}

Aquest és el llibre gràcies al qual es va popularitzar el terme “disseny centrat en l’usuari” i és una obra que va marcar una fita en la interacció persona-ordinador. Va ser el resultat del treball del laboratori de recerca Human-Machine Interaction, dirigit per D.A. Norman a l’any 1984, a la University of California San Diego (UCSD).

El llibre està estructurat en 7 seccions formades per 22 capítols de 19 autors diferents. Degut als antecedents del Norman es pot dir que es focalitza en com els sistemes interactius poden ajudar el “treball mental” de les persones, es a dir, té especialment en compte els aspectes psicològics i cognitius de les persones. Es nota que és un llibre “de la seva epoca” no només perque va ser el primer en dir algunes de les coses que ara es donen per suposades en IPO o UCD, sinó també pel llenguatge utilitzat. El llibre posa sobre la taula la necessitat d’explorar i conèixer les necessitats i desitjos dels usuaris i conèixer per a què i com utilitzaran els sistemes a dissenyar.

Tot i ser una obra amb molts autors, cada contribució procura fer referència als altres capítols del llibre i això fa que la seva lectura no sigui un seguit de capítols inconnexos, com passa en altres obres.

Aquest és l’índex:

  • I User Centered System Design
  • II The Interface Experience
  • III Users’ Understandings
  • IV User Activities
  • V Toward a Pragmatics of Human-Machine Communication
  • VI Information Flow
  • VII The Context of Computing
 

making sense of low-level usage data to understand user activities

@inproceedings{1035067,
author = {Karen Renaud and Phil Gray},
title = {Making sense of low-level usage data to understand user activities},
booktitle = {SAICSIT '04: Proceedings of the 2004 annual research conference of the South African institute of computer scientists and information technologists on IT research in developing countries},
year = {2004},
pages = {115--124},
location = {Stellenbosch, Western Cape, South Africa},
publisher = {South African Institute for Computer Scientists and Information Technologists},
address = {, Republic of South Africa},
}

L’article presenta una investigació sobre la experiència d’ús d’un sistema a partir de les dades recollides. El sistema de recollida de dades es basa en un projecte que adreça la qüestió de recollir dades de “baix nivell” i proporcionar-les a investigadors per a que puguin realitzar estudis exploratoris sobre les interaccions dels usuaris.

Els investigadors utilitzen les dades per descobrir patrons o seqüències d’activitat, sense una hipòtesi inicial. És a dir, la pregunta que els investigadors volen respondre no és una hipòtesi preconcebuda sinó que la pregunta pot anar canviant segons s’estudien les dades. Les dades de baix nivell són una font d’informació molt interessant per HCI. Aquestes dades es capturen de tal manera que reflecteixin les interaccions del usuari amb el sistema.

En el projecte que presenta, les dades es refereixen les accions dels usuaris amb el teclat, ratolí i altres dispositius d’entrada. Aquestes dades es poden enriquir amb fotografies, vídeo o captures de pantalla. L’aproximació que és proposa es basa en recollir tantes dades com sigui possible. D’aquesta manera, afirmen, serà possible donar suport a més investigacions. Això és clarament diferent d’altres propostes que recullen dades únicament sobre els events o accions que es consideren rellevants.

L’estudi concret que es descriu a l’article es basa en l’estudi de les interrupcions i l’activitat de l’usuari després d’aquestes interrupcions. Mitjançant aquest estudi es volen entendre les accions que l’usuari realitza per a restablir el context mental després d’una interrupció. Es descriu com s’han recollit les dades, com s’han processat i com s’han interpretat.

 

usability of e-learning tools

@inproceedings{989873,
author = {C. Ardito and M. De Marsico and R. Lanzilotti and S. Levialdi and T. Roselli and V. Rossano and M. Tersigni},
title = {Usability of E-learning tools},
booktitle = {AVI '04: Proceedings of the working conference on Advanced visual interfaces},
year = {2004},
isbn = {1-58113-867-9},
pages = {80--84},
location = {Gallipoli, Italy},
doi = {http://doi.acm.org/10.1145/989863.989873},
publisher = {ACM Press},
address = {New York, NY, USA},
}

En el context del e-learning, a més de les guies i recomanacions del Disseny Centrat en l’Usuari (UCD), es necessiten mètodes de Disseny Centrat en l’Estudiant (LCD) per fer que els nous entorns d’aprenentatge siguin accessibles d’una manera educativament productiva. Tenint en compte l’escenari propi de la educació en línia, els mètodes clàssics d’avaluació poden no acabar de tenir en compte els atributs d’usabilitat específics del e-learning. L’article tracta de fer un esforç per classificar i integrar aquests atributs d’una manera sistemàtica tant pel que fa referència al disseny i a l’avaluació. Els autors adapten el SUE (Systematic Usability Evaluation) presentat en un treball previ, al e-learning. El SUE va ser desenvolupat per l’avaluació de hipermèdia i utilitza patrons d’avaluació anomenats AT (Abstract Tasks) per guiar l’activitat de l’avaluador.

SUE és una metodologia per l’avaluació de la usabilitat, basada en tècniques d’inspecció. SUE tracta d’evitar la subjectivitat pròpia de l’avaluació heurística i la obtenció de resultats diferents depenent de l’avaluador. La metodologia es basa en identificar les diferents dimensions d’anàlisi segons l’aplicació o el sistema que es vol estudiar. Per cada dimensió, s’estableixen criteris específics basats en principis generals de la usabilitat. A partir de la experiència dels usuaris i dels experts, s’associen regles a aquests criteris específics. Per tal de guiar l’activitat de l’avaluador, la inspecció es basa en patrons d’avaluació, anomenats Abstract Tasks. Les AT descriuen amb cert nivell de precisió quins elements de l’aplicació cal buscar i les accions que l’avaluador ha de realitzar per avaluar aquests elements. El grau de detall de les AT fa que fins i tot els avaluadors amb poca experiència o sense coneixement del domini d’aplicació, puguin generar resultats precisos.

Els autors no presenten les Abstract Tasks generades pel domini del e-learning sinó que presenten una experiència pilot d’avaluació d’un sistema d’e-learning (entorn i continguts). Sí es presenta un conjunt d’atributs d’usabilitat identificats a partir del pilot.

 

designing computers for people

Computers and related devices have to be designed with an understanding that people with specific task in mind will want to use them in a way that is seamless with respect to their everyday work. To do this, those who design these systems need tho know how to think in therms of the eventual users’ tasks and how to traslate that knowledge into an executable system. But there is a problem with trying to teach the notion of designing computers for people. All designers are people and, most probably, they are users as well. Isn’t it therefore intuitive to design for the user? Why does it need to be taugh when we all know what a good interface looks like?

The interface is not something taht can be plugged in at the last minute; its design should be developed integrally with the rest of the system. It should not just present a ‘pretty face’, but should support the tasks that people actually want to do, and forgive the careless mistakes. We therefore need to consider how HCI fints into the design process.

From the Introduction to Human-Computer Interaction book, by Alan Dix (et al.).

In think it’s a very good summary of the philosophy behind HCI and UI design. I like the idea that designers are also users but they don’t design for themselves.


@book{
author={Alan Dix},
year={1998},
title={Human-computer interaction},
publisher={Prentice Hall Europe},
address={London},
pages={638},
note={Alan Dix ... [et al.].; Includes bibliographical references and index.},
keywords={Human-computer interaction; System design},
isbn={0132398648}
}